「ChatGPTに聞きました」って言って、そのまま結果持ってくるやつが叩かれがちだけどさ、
「お前の考えはどうでもいい、で、AIは何て言ってんの?」
って世界早く来ねーかな。
ぽっくん頭悪いので、なんでもAIに考えて欲しい。
「ChatGPTに聞きました」って言って、そのまま結果持ってくるやつが叩かれがちだけどさ、
「お前の考えはどうでもいい、で、AIは何て言ってんの?」
って世界早く来ねーかな。
ぽっくん頭悪いので、なんでもAIに考えて欲しい。
たったこれだけの制御が意外とむずい。canLaunchUrl と launchUrl の処理周りのお話。
たぶんこれから地獄のようにポチポチするので手順をメモっとく。
準備:ブラウザの履歴とかクッキーとか全部消す
これを3回くらい繰り返しても不具合出ないようにしたいンゴ...
そういえば CKA(資格有効期限更新) と CKAD(新規取得) に合格してました。
そしてタイミングよく AKS の設計・構築案件が...
いきなり本番はキチィと思いながらも上司が天才ハッカーなので心強いです。
.firebase
を削除することで解決した問題や flutter clean
で解決した問題があったので、怒りのクリーンビルドシェル書きました。
.firebase
の削除はここで学びました。マジ卍。
趣味で自分しか使わないので、これだけ。
# deploy.sh rm -rf .firebase flutter clean flutter pub get flutter build web --release firebase deploy
4o mini
以下から改定前、後のドメインを取得しコピペ
CKAの試験内容が改定されます。以下に改定前と改定後のドメインについて記載するので、新たにどのようなスキルが必要になったのかを教えてください。 <改定前> ストレージ10% ストレージクラス、永続ボリュームを理解する ボリューム モード、アクセス モード、およびボリュームの再利用ポリシーを理解する 永続ボリューム要求プリミティブを理解する 永続ストレージを使用したアプリケーションの構成方法を知る トラブルシューティング30% クラスタとノードのロギングを評価する アプリケーションの監視方法を理解する コンテナの標準出力と標準エラー ログを管理する アプリケーションの障害のトラブルシューティングを行う クラスタ コンポーネントの障害のトラブルシューティング ネットワークのトラブルシューティングを行う ワークロードとスケジューリング15% デプロイメント、およびローリング アップデートとロールバックの実行方法を理解する ConfigMapとSecretを使用してアプリケーションを構成する アプリケーションのスケーリング方法を知る 堅牢な自己修復アプリケーション デプロイメントの作成に使われるプリミティブを理解する リソース リミットがPodスケジューリングにどのように影響するかを理解する マニフェスト管理と一般的なテンプレートツールの認識 クラスタのアーキテクチャ、インストール、構成25% ロール ベース アクセス コントロール(RBAC)を管理する Kubeadmを使用して基本的なクラスタをインストールする 高可用性Kubernetesクラスターを管理する Kubernetesクラスタをデプロイするためのインフラをプロビジョニングする Kubeadmを使用してKubernetesクラスタでバージョン アップグレードを実行する etcdのバックアップと復元を実装する サービスとネットワーキング20% クラスタ ノードのホスト ネットワーク構成を理解する Pod間の接続を理解する ClusterIP、NodePort、LoadBalancerサービス タイプとエンドポイントを理解する IngressコントローラーとIngressリソースの使用方法を理解する CoreDNSの構成方法と使用方法を理解する 適切なコンテナ ネットワーク インターフェイス プラグインを選択する <改定後> ストレージ – 10% ストレージ クラスと動的ボリューム プロビジョニングを実装する ボリューム タイプ、アクセス モード、再利用ポリシーを構成する 永続ボリュームと永続ボリューム要求を管理する トラブルシューティング – 30% クラスタとノードのトラブルシューティングを行う クラスタ コンポーネントのトラブルシューティングを行う クラスタとアプリケーションのリソース使用状況を監視する コンテナ出力ストリームの管理と評価を行う サービスとネットワークのトラブルシューティングを行う ワークロードとスケジューリング – 15% アプリケーションのデプロイメント、およびローリング アップデートとロールバックの実行方法を理解する ConfigMapとSecretを使用してアプリケーションを構成する ワークロードの自動スケーリングを構成する 堅牢な自己修復アプリケーション デプロイメントの作成に使われるプリミティブを理解する ポッドの許可とスケジューリング(リミット、ノード アフィニティなど)を設定する クラスタのアーキテクチャ、インストール、構成 – 25% ロール ベース アクセス コントロール(RBAC)を管理する Kubernetesクラスタをインストールするための基盤インフラストラクチャを準備する kubeadmを使用してKubernetesクラスタを作成および管理する Kubernetesクラスタのライフサイクルを管理する 高可用性コントロール プレーンを実装および設定する HelmとKustomizeを使用してクラスタ コンポーネントをインストールする 拡張インターフェース(CNI、CSI、CRIなど)を理解する CRDを理解し、operatorをインストールおよび設定する サービスとネットワーク – 20% Pod間の接続を理解する ネットワーク ポリシーを定義および適用する ClusterIP、NodePort、LoadBalancerのサービス タイプとエンドポイントを使用する Gateway APIを使用してIngressトラフィックを管理する IngressコントローラーとIngressリソースの使用方法を理解する CoreDNSを理解して使用する
改定前後のCKA試験内容の違いを見て、新たに必要となるスキルについて分析します。
新たに必要なスキル:
新たに必要なスキル:
新たに必要なスキル:
新たに必要なスキル:
新たに必要なスキル:
改定後のCKA試験では、以下の新しいスキルが重要になりました:
これらの新たなスキルセットを身につけることで、改定後の試験に対応できるようになります。
確かに Dynamic Provisioning とか HPA とか3年前に受けたときはなかった気がするなぁ。。
なんとか 1/15 までに再認定受けます。
Synthesizer V を購入し、触って遊んでます。
ベタ打ちが終わったので魂を込めていきたいのですが、パラメータが多いので調べた結果をメモとして残しておきます。
歌打ち込みは全くの初心者です。間違ってたら遠慮なくマサカリ投げてください。
曲構成パート毎・ハモリパート毎にトラックを分けて、各トラックのグローバルパラメータ(というか初期パラメータ?)として「歌声パラメータ」を編集する工程です。ノートのグルーピング機能は使ってません。
トラック毎に大まかなパラメータ調整をして、ノート毎の調整は後でやります。
打ち込み工程の考え方は人によって異なるのであくまで私のケースでの紹介になります。
また、歌声データベースは「Sheena」、バージョンは「100」、言語は「英語」です。
まずは、公式ドキュメントで 歌声パラメータの章 を読みます。
歌声パラメータでは、トラック全体もしくはグループに対して同一のパラメータを適用できるようです。
なので「あるパートに対して大まかな方向性を決める」という風な使い方ができると思います。
そのあと個々の調整をしていくのかな?と思いきや、以下の記述を発見。
ここで設定した値はパラメータパネルの制御点と合算されます。
各パラメータの詳細は、「パラメータパネル」をご覧ください。
合算って、具体的にどのように合算されるんだ?単純に線形に加算(減算)?
パラメータパネルの説明では以下のように記載。
トラック全体に値を設定したい場合は、歌声パネルを使用します。歌声パネルで設定した値はパラメータパネルの制御点と合算されます。
うーん、わからん。英語ドキュメントにすると以下。
Set values for the entire track using the Voice panel. The values set in the Voice panel are combined with the control points in the Parameter Panel.
単純にポイント加算(線形加算/減算)のように読めるが詳細不明。
現時点での解釈を図にすると、以下のイメージになります。
時間があるときに検証したいです。
実際の歌声パラメータ設定画面を見ると、各ノートのパラメータで編集できる設定値の範囲よりも小さい範囲で編集できるようです。
どの工程で利用すべきかという情報と合わせて以下にまとめました。
参考
表変換するのだるかったので画像で。
結果一覧。全部一発でいけてよかった(落ちたら受験料会社から出ないので)。
バッジたち
ついでにちょっと勉強して Oracle Cloud の一番簡単なやつも取りました。会社から推奨されているので。特に興味はないのでこれ以上追及する気はない(表立って言うと怒られそう)。
日本語なくて英語のみだったが、問題文が短く英語も簡単だったのでなんとかなりました。
※バッジは30分待つ必要があるとのこと
これで晴れて封印していた「ゼルダの伝説 Tears of the Kingdom」ができます。
次は Azure 資格を舐めつつ、もっと基礎的な部分(LPICとか、Oracle DBとか)取っていきたい。
それとは別に統計検定も受けたい。
それとは別にKaggleやりたい。
あ、CKAが2025年2月くらいに切れるので更新しなきゃ、CKADやCKSも取りたい。
最後に、そろそろ音楽活動再開したい。。。
仕事+仕事のための自己研鑽+家族との時間って考えると時間のかかる趣味って本当にやる暇ないですね。
人生って短い。